第一千零六十章沼泽位面攻略开始

何家小兵兵 / 著投票加入书签

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    “知道了,我的主力部队在什么地方?,如果我想与对方在开阔地点决战,那应该选在那?”,许云收敛心神和对方讨论。

    这场战斗他只能胜,还要赢得堂堂正正,上次地狱位面战斗是利用敌人轻视玩家心态,在对方发挥不到几分之一战斗力情况下赢得胜利,但这次就不会有那么好运了,所以想赢只能正面战斗,不过这个位面叫做沼泽位面,表明地型全都是沼泽,所以地型也只能找个宽阔沼泽地带了。

    “这里!”,可能是早就想过,所以阮摇民一指自己投影出来地图上面一片区域,那里是片无边无沿沼泽区域,没有树木之类遮挡,离传送门所在区域也不算太远。

    看完之后,许云回头扫了一眼周围各大势力玩家,点了点地图上决战位置说道:

    “充当诱饵这个任务交给你们了,没有问题吧?”,轮回军团主力部队必须要提前去布阵,当然不可能用来当炮灰,那么只能让这些玩家势力去了,而且想拿到沼泽位面利益,怎么可能一点都不付出。

    面对这个炮灰任务,想做的人可不少,各大势力争了起来,因为现在付出的越多,那么收获也就越大,并且攻略下个位面时也能占据先机。

    “轮回团长,交给我们钢铁会吧,十万核心玩家和几万高阶兵种绝对能完成这个任务!”

    “放屁,轮回团长不要听他的,这个任务由我们不动要塞来做,绝对能把对方主力全引过来!”

    面对这种利益之争,这些巨头势力首领也不在乎保持什么形像了,直接就开始争了起来。

    只是许云可不想因为他们浪费时间,于是直接点将道:

    “这个任务由你们两个势力一起完成,其他势力集结玩家和部队,我们先去布阵!”,随着他的话落下,当场没人敢继续争了,攻占地狱位面一战,已经竖立轮回军团的特殊地位了。

    由于沼泽位面是几个月前就开始布置,所以对方主力部队才会集结起来,只要一场位面级别战役就能决定胜负,省去了海量时间,不然再像地狱位面那样慢慢磨,可能几年都不一定能攻占九大位面。

    这次沼泽位面战斗,各大势力全都没有带炮灰部队来,炮灰海战术只有在攻城战或者守城战中才有用,其他时候作用是越来越少了。

    一是传送量限制,二是因为九头怪这个兵种对于低阶兵种来说完全无解,可以吞噬沼泽兵种回复生命,加上又是九大阵营七阶兵种防御最强,体型最大,加上一个环击特性,可以九个头颅一起攻击,炮灰部队再多也不够用,所以来的全是高阶兵种或者核心玩家。

    当然,就算仅仅只来高阶部队和核心玩家,由于想跟着分蛋糕势力太多,加起来数量也过千万数量,如果从空中朝下看的话,可能直到视线尽头也看不到边沿,所以对于这种位面级别的决战来说,光是布阵就需要以小时为单位计算。

    理所当然的,这次位面攻略战,依然是全世界玩家最关注的事,随着攻占位面越多,玩家在神之在陆取得优势越大,进化结晶产量也就越高,关注者当然多。

    一路上许云都在黑龙背上休息,所有事全由伊薇特处理,以她现在智慧来说应付这些事当然是绰绰有余。

    玩家所有部队看上去如同散沙一样前进,但如果仔细看的话,就会发现不管核心玩家还是高阶部队,全都以轮回军团为中心前进,他们任务其实就是来当炮灰的,相对于获得的海量利益,各大势力就连让核心玩家来当炮灰也在所不惜。

    两天后

    宽阔无边,如同大海般宽阔的沼泽中,许云他们迎来了自己对手,从几个方向集结起来的无数要塞兵种,正追在大量玩家身后追来。

    这次战斗中,轮回军团主力部队已经恢复到之前和地狱位面决战规模,甚至还要强出一些,毕竟之前主力部队是由轮回军团独自攒出,这次由大量势力帮忙带着兵种练级,效率当然不是一个档次。

    200万/一阶龙枪兵

    50万/三阶烈阳射手

    50万/四阶极光战鹫

    10万/五阶圣焱守卫

    10万/六阶烈阳祭祀

    10万/七阶烈阳晓骑兵

    2万/八阶烈阳天使

    这支主力部队是各大势力拼命凑出的,高阶兵种更是搜刮干净所有城堡阵营巨头势力,如果损失完短时间也补充不回来了,就算再有资源和钱也没用,其中多出来的圣焱守卫当然归属安洁尔统率,这些如同人形要塞的五阶兵种虽然进攻不行,但用来防御对方远程攻击是最好不过了。

    遍布轮回军团外围的,是各大势力高阶兵种和核心玩家,由他们来取代炮灰作用。

    吼!

    仿佛连空气也能震动的嘶吼声响起,看样子是对方下命令了,九阶强者的使命就是守护位面,完全不可能和玩家妥协,所以双方只有战斗这条路可走。

    挥舞着连枷的一阶狼人如海洋般朝玩家这边淹没了过来,这种战场统计敌人数量已经是件几乎不可能的事了,特别是在对手近乎集结了整个位面兵力时更是如此。

    站在许云身边另一条黑龙背上的阮摇民忙碌起来,因为除了轮回军团以外玩家和高阶兵种全由他指挥,专门负责让炮灰部队挡下对方炮灰,不让轮回军团进入决战前消耗体力,上次地狱位面战斗中,最后体力消耗完的烈阳射手让人印象深刻。

    地面沼泽深度刚刚淹没小腿,算是沼泽位面最浅区域了,这种地方当然会对移动速度有着影响,只要是非沼泽生物与玩家,移动速度减半,算是个非常坑人的地形,如果不是因为对方蛮牛特长史诗英雄阵亡,许云说什么也不愿意拿这个位面第二个下手。

    这次之所以敢和对方野外一战定胜负,而不是先占据城市和对方打防守战,一是因为对方高阶兵种中只有六阶飞龙是飞行兵种,禁空法阵效果不大,反而对己方效果太大,二是因为轮回军团拥有了与对方野外决战资本。

    至于说到决战的资本是什么?