第二百五十九章 上中支援!

妖冶娴都 / 著投票加入书签

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    “克烈?”

    “手太短了吧?”

    “没事,克烈是能打纳尔的。”

    “爷爷教育孙子,很稳!”

    “别闹,纳尔看起来年轻,和克烈还真不一定谁是爷爷。”

    “我苏丹红今天就要证明,上路到底谁是爹!”

    见到这个对位,各个直播间的观众都讨论了起来。

    因为主客场机制,LPL春季赛比LCS、LCK、LMS都要晚一些,让Rank争夺成了当前最吸引注意力的焦点。

    DOPA是璀璨钻石I一半胜点,苏杭则是差一场晋级赛到钻一,两人之间的差距大小,和当前这场有非常重要的联系。

    苏杭赢,才有机会抢下S8世界服第一个巅峰王者的荣誉,DOPA赢,其他最高刚刚打到钻三二百点的路人王,追上来的希望就非常渺茫。

    LCK玩家虽然有比赛可看,也同样关注着这里。

    和以往‘跨服务器’争夺头名,经常被明坑暗演相比,高手云集,搞不出什么小手段的世界服才是最公平的竞技环境,抢到第一,起码可以站在胜利者的角度上,嘲讽对方半个赛季。

    “有点顶不住了,看完苏丹红生死局,去睡几小时再战!”

    奋斗了二十二个小时的官人输掉一场后,查了下排名,同样打开了OB模式,转播这场至关重要的对局。

    很快,争分夺秒的十人选定阵容,进入召唤师峡谷!

    蓝色方上单纳尔,打野蝎子,中单维克托,下路老鼠风女,AOE非常夸张。

    红色方上单克烈,打野龙女,中单丽桑卓,AD女警辅助布隆,有足够的线上压制和保护能力。

    而且冲脸很强。

    克烈、龙女、丽桑卓三名英雄,虽然没有太好的combo,团战打法却非常契合,都具备不错的进场+控制能力,如果装备占据优势,很容易将蓝方后排冲击的七零八落。

    当然,发育是最重要的点,这种脸对脸肉搏型阵容,没有足够的硬属性,主动跑上去就不是冲击,而是千里送B。

    “克烈对纳尔,线上其实挺好打的。”官人打了个哈欠,分析英雄特性:“飞索捕熊器属于远程补刀技能,有一定威胁能力,前两级不是那种让纳尔随便点的近战,3级之后,如果Q中,两段E加上一次拉人,可以强行换血,还能和打野配合。”

    很多人觉得,克烈线上会被纳尔欺负。

    其实不然。

    纳尔和杰斯不同,前期没什么爆发,持续输出也不能硬顶着兵去A,面对利用草丛不断遮掩身位的英雄,打不出特别出色的压制效果。

    并且,苏杭操作比较‘贼’。

    Q技能‘飞索捕熊器’不单纯去拉人,也不是单纯补刀,而是抓纳尔A兵的时候,出来三点一线,一招两用。

    说起来简单,实际操作中,对双方兵线都要有非常严谨的掌控,普通观众没有什么感觉,同为路人王的官人已经在心里点了一排赞。

    纳尔很难受。

    单纯从场面上来说,双方其实差距不大,苏杭凭借出色的细节处理,稍稍抢到了一点主动权,实际补刀、血量,都没有占据上风。

    但是,拿纳尔要压人的啊!

    一个身高一米八,体重一百八,体形魁梧,肌肉结实的健美先生,被肤白貌美的大波浪妹子追着打,就算没受伤,心里也不好过不是?

    个人能力不足,打野还帮不上忙。

    龙女、蝎子两名英雄,前者纯刷,后者好一点,六级前也要队友配合才能GANK,DOPA用维克托,下路辅助风女,注定不可能搞出任何事情。

    既然如此,苏杭自家打野的目标就明确了起来。

    ——控河蟹、做视野、反蹲!

    做好这三点,上单基本进入了一个SOLO式对位。

    “蝎子很急。”官人再一次把关键点讲解出来:“选出纳尔的时候,蓝色方逼了苏丹红一手,按理说,剩下的上单英雄,要么线上被压,要么支援能力不足。

    没想到,出了个克烈。

    打野互相牵制,上路对着发育,对蓝色方是很不利的。

    因为克烈大招可以带节奏,纳尔不行,怒气不好,有传送都不敢飞。”

    “父子关系已经确定!”

    “废话,苏丹红的上单需要说?等会就去爆DOPA菊花了。”

    “Faker上次怎么死的,了解一下。”

    “哎,讲道理,Su以前没用过克烈吧?”

    观众讨论六级后可能打出的效果,间或夹杂着问题。

    不止是比赛,就连日常RANK、小号娱乐,都不记得苏杭选过克烈这个英雄,一拿出来就用的这么好,实在是让人好奇。

    “克烈不在于熟练度,在于和什么英雄打。”官人进行科普:“像杰斯,鳄鱼这种,先耗落马,第二套能直接把克烈推死的,技术再好,对线也被动。

    碰上肉到不讲道理的坦克,一样没招。

    只有纳尔,非常特殊。

    爆发不够,拼不过,后续追击还非常一般,Q不中,三环都打不出来。

    苏丹红之前不用,肯定是没碰上合适的阵容。”

    暴怒骑士克烈作为近战上单,类型比较特殊。

    坦度,不用说,肯定不够。

    输出对脆皮来说不低,打在前排身上,效果就非常一般了。

    大招可以切人,但伤害需要四次普攻触发,窗口期较长,再加上没有稳定强控,孤身进场,无论刺杀还是牵扯能力都乏善可陈。

    无限上马,说起来很酷炫,实战中……上单都TM没承伤能力,指望队友去帮忙创造无压力A人的空间?!

    扯淡!

    这一场,线上无压力,支援随便跑,团战还有龙女布隆丽桑卓三个点去进行牵扯,才有了这样好的效果。

    很快到六,苏杭打退纳尔后回城,补出提亚马特,准备第一次出击。

    女警已经凭借射程优势,将兵线牢牢压在老鼠塔下。

    DOPA提前预判到了这一幕,开始向下移动。

    以百分之七十胜率打到世界服务器钻一,DOPA实力明显凌驾于丽桑卓之上,同样是发育英雄,同样没有蓝BUFF,凭借被动可以免费使用技能的丽桑卓,状态竟然比DOPA差了一倍!

    一个半血,空蓝,一个满血,50%MP值!