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我要这地上起刀兵(我要这地上起刀兵(第22页)视频这里切了个快进,主角又死了七八次,一直是自动模式。纯粉解说了一句:“我这个档拿到了大多数的金色神功缝进去,但是时间关系估计还有遗漏,可能最完美的配置可以一次过这个明尊,我们这里就开普通难度死几次提升智能意思一下,反正先把解法打出来。”最后一次,这次更强的主角乾坤大挪移聚气成兵,凝结成巨斧反向对轰。电光火石之间错开明尊斧刃,将他头颅斩下。被斩下的头颅脸上露出笑意,明尊身上的光明定格,不再转化黑暗,主角自己坐上了莲台。画面一转,再次回到魔教,这次很神奇的主角常驻了武学特效。这种特效只有高手全力运功才有。而且设定上只有武道高手彼此之间有概率隐约看到对方全力运功时特效,正常情况下是普通人是看不到。而这次回去之后可以手动关闭特效,不关的话,所有路人npc看到主角就像见鬼了一样,明显是能看到那个特效的。魔教中人则直接纳头便拜。主角还有了些许特异,比如浴火不焚,水淹不死,能轻易短暂凌空。其实这些能力练了相应武功也会有,并不算太过离奇。这里是主角这些能力已经常驻,也无需消耗真气,不过战力仍然并没有突破极限。纯粉又试了下,主角的持久力和回气又提升了,并不算质变,被围会死。还是要走魔教线,成为教主。集众之力,推翻朝廷。这次还是要求教众,为善除恶,惟光明故。原本魔教崇尚粗暴的寂灭,并不忌讳杀生,寄托于精神世界。就算主角用魔教教主的威严控制,也会有人不听话做出种种离奇行动。无法约束太多。魔教教主线继续发展下去,要么就是主角自己变成大魔头,那就是玩家自己选的,有些魔教分舵在大后期炼魔功举办仪式甚至会血祭村镇的。要么就是主角受不了,脱离魔教,进入就算作为反派也只能是半途而废小反派的坏结局路线。现在则不同,一个个教众真就弃恶扬善,放下屠刀立地成佛了。主角既可以让他们中间罪大恶极之辈直接自裁,剩余的人跟着造反,也可以让所有人戴罪立功。前面已经说过,游戏里真结局的问题是主世界一个人无法镇压,只杀一个皇帝解决不了问题。主角只能成为掌门和教主而不能真正招兵买马,不是那种游戏。武侠世界想要非常多的门徒,能有这种体量的一个就是正道联盟集合所有大派,正道一盘散沙且不造反,一个就是魔教。现在有了能完全控制的魔教终于可以造反了,玩家只要带魔教攻击京城在内的几座大城市——游戏里城市也不是很多。然后都可以选择占领,这个玩法在魔染天下的坏结局线也有,和守城线一样属于特殊路线的玩法。做的比较简易,重于剧情,大魔头线主角杀尽亲朋挺震撼的,真正的黑暗流。守城线是救国救民,魔染天下就是祸国殃民了。那个结局打完之后是一片黑色火焰布满地图,旁白会说人间陷入地狱。魔染江湖至暗时刻,插画主角在屠城杀俘。顾孟虽然没问玩家值不值,但正常人显然知道那是坏结局。现在的分支,地图上被涂满鲜红和烈焰。旁白则是偏向中立的大地起了刀兵。……
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